Breukenspinner
Breuken en procenten automatiseren met een draai aan de spinner!
Deze kleurrijke 3D-geprinte breukenspinner helpt leerlingen om breuken en percentages aan elkaar te koppelen. Draai de spinner, benoem het percentage bij de breuk en controleer direct het antwoord. Ideaal voor automatiseren, herhalen en extra oefening in groep 7, 8 en de onderbouw van het voortgezet onderwijs.
Veel leerlingen kunnen prima uitrekenen hoeveel 25% is, maar herkennen niet direct dat 25% gelijk is aan ¼. Juist die basiskennis zorgt ervoor dat complexere rekensommen sneller en met meer begrip worden opgelost. De breukenspinner helpt leerlingen deze verbanden spelenderwijs te automatiseren.
Breukenspinner – Breuken en procenten oefenen met één draai
Breuken en procenten oefenen was nog nooit zo leuk!
Met deze handige breukenspinner oefenen leerlingen spelenderwijs de relatie tussen breuken en procenten. Aan de voorkant staat een breuk, aan de achterkant het bijbehorende percentage. Door aan de spinner te draaien controleren leerlingen direct of hun antwoord goed is.
De breukenspinner is ideaal voor:
- zelfstandig oefenen;
- rekencircuits;
- automatiseringsmomenten;
- extra ondersteuning;
- spelenderwijs herhalen van basisvaardigheden.
Dankzij het compacte formaat past de spinner gemakkelijk in een etui, rekenkast of spelletjeshoek. De stevige 3D-geprinte uitvoering zorgt ervoor dat leerlingen er keer op keer mee aan de slag kunnen.
Waarom werken met de breukenspinner?
✔ Directe feedback
✔ Stimuleert actief leren
✔ Versterkt het inzicht in breuken en procenten
✔ Geschikt voor individueel gebruik en samenwerken
✔ Duurzaam en stevig materiaal
Spelenderwijs wordt alles leuker!